Come sviluppare app per Chrome Web Store

se hai un account Google, il browser Web Chrome e cinque dollari, puoi iniziare a creare le tue app per Google Chrome Web Store. Ciò che fa la tua app e come funziona dipende interamente dalle tue capacità di web design. Qualsiasi pagina Web che possiedi può essere trasformata in un'app, anche una pagina del tuo blog personale. Per caricare un'app sul Chrome Web Store, è necessario un file manifest, che descriva l'app e la sua posizione, e un'icona in modo che i visitatori possano fare clic su di essa per installare la tua app.

Creazione dell'app

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Decidi che tipo di app desideri creare. Visita il Chrome Web Store per trovare idee e vedere quali tipi di app sono popolari e quali no.

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Studia linguaggi di programmazione web come HTML, (Hyper Text Markup Language), CSS (Cascading Style Sheets) e JavaScript, se non sei esperto nelle loro capacità. Le app possono essere progettate nella maggior parte dei linguaggi di programmazione Web, inclusi Flash o Silverlight.

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Progetta una pagina sul tuo sito web personale che desideri utilizzare come app. Se non possiedi il tuo sito web, vai su Blogger.com e crea un account gratuito con il tuo account Google. Ricorda che dovrai dimostrare di essere il proprietario del sito Web prima che Google ti consenta di utilizzare una pagina Web come app.

Creazione di un file manifest

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Avvia Blocco note o qualsiasi editor di testo che ti consenta di salvare file di testo normale. Copia l'esempio di file manifest in formato JSON dall'esercitazione introduttiva del Google Chrome Web Store. Questo file descrive la tua app Web e fornisce informazioni su dove si trovano i file dell'app

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Sostituisci "Nome", "Descrizione", Versione, "URL" e "URL web" con le informazioni corrispondenti alla tua app web.

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Crea una nuova cartella sul tuo computer denominata "myapp". Salvare il file manifest in formato testo normale con il nome "manifest.json" nella cartella "myapp".

Creazione di un'icona

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Avvia qualsiasi software di grafica che ti consenta di salvare file in formato PNG. Se non disponi di un software di grafica, puoi scaricare Gimp gratuitamente da Gimp.org o una versione di prova di Photoshop da Adobe.com. In alternativa, utilizza un software di modifica delle immagini come Aviary nell'App Store di Chrome.

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Ridimensiona l'icona in modo che sia 128 per 128 pixel. L'immagine nell'icona dovrebbe avere una dimensione di 96 x 96 pixel, con un bordo trasparente di 16 pixel su ogni lato.

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Salva l'icona in formato PNG mantenendo la trasparenza, spesso chiamata canale alfa. Usa questo nome nel file manifest per identificare l'icona. Salva l'icona nella tua cartella "myapp".

Testare l'app

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Prova la tua app aprendo il browser Web Google Chrome sul tuo computer. Fai clic sull'icona "Chiave inglese", quindi su "Strumenti" e infine su "Estensioni". Fare clic sull'icona "+" accanto a "Modalità sviluppatore".

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Fai clic su "Load Unpacked Extension". Seleziona la cartella "myapp" nella finestra di navigazione e fai clic su "Seleziona". Se ricevi un messaggio di errore, verifica che il tuo file "manifest.json" sia formattato correttamente. Se non ricevi un errore, l'app viene installata nel tuo browser Web Chrome.

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Fai clic sull'icona della tua app. La tua app si apre in una nuova scheda.

Invio della tua app

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Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella "myapp", fai clic su "Invia a" nel menu a discesa, quindi fai clic su "Cartella compressa (zippata)". Questo crea una copia zippata della cartella chiamata "myapp.zip".

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Accedi alla dashboard per sviluppatori web di Google Chrome. Fare clic sul pulsante "Aggiungi nuovo elemento". Leggi i Termini e condizioni e fai clic su "Accetta". Fare clic sul pulsante "Scegli file" e selezionare il file "myapp.zip" dal menu di navigazione.

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Compila le informazioni richieste come indicato da Google, tra cui una descrizione dettagliata, un'icona, screenshot della tua app, immagini promozionali che hai per l'app e la categoria in cui desideri che venga visualizzata.

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Verifica di essere il proprietario del sito web come richiesto da Google. Potrebbe esserti chiesto di pagare una quota di iscrizione dello sviluppatore di $ 5 per la tua prima app.


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